معرفی و بررسی بازی Uncharted 4: A Thief’s End مخصوص سونی پلی استیشن PS4
Uncharted 4: A Thief’s End، یکی از عناوین موفق و پرفروش کمپانی “Naughty Dog” میباشد که با عرضه خود توانست مرز بین فیلمهای پرخرج هالیوودی و بازیهای ویدیویی را کمتر کند. وقتی صحبت از عناوین ناتی داگ میشود دیگر نیازی به تعریف و تمجید زیاد از محصولات این کمپانی موفق نیست چرا که اکثر ما ها وقتی به گذشته نگاه میکنیم و سراغ بازی های قدیمی تر میرویم، یقینا رد پای ناتی داگ در نقش گیری خاطرتمان را حس خواهیم کرد. عناوینی هم چون کراش دوست داشتنی و جک و دکستری که در ان زمان تحول خاصی را در دنیای بازی های ویدئویی و به خصوص بازی های هم سبک خود به وجود اوردند. Uncharted 4: A Thief’s End یعنی انفجار، یعنی ماجراجویی در دنیای وسیع، یعنی طعم خوشِ یک داستانِ ناب، یعنی گرافیکی چشم نوار و یعنی … بله ؛ درست است. اینبار ناتی داگ با جاه طلبی فراوان پا را فراتر از آن چه انتظار داشتیم گذاشته و توانسته با در هم آمیختن این عناصر عنوانی را خلق کند که بدجور خودش را دل کاربران جا کرده است. Uncharted 4: A Thief’s End همانند عنوان موفق دیگر این کمپانی یعنی The Last Of Us، بی شک یکی از دلایل اصلی برای هر کسی است که به کنسول پلی استیشن 4 روی بیاورد …
Uncharted 4: A Thief’s End، بازی که دنیای گیم مدت ها انتظارش را می کشید، بعد از چند بار تاخیر، امرو، ۲۱ اردیبهشت عرضه شده است. بازی که تا اینجا از طرف اکثر تحلیلگران بازی های ویدیویی و گیمرها تحسین شده و به یکی از بزرگترین عناوین تاریخ بازی های ویدیویی تبدیل شده است.
داستان بازی ۳ سال بعد از Uncharted 3: Drake’s Deception جریان دارد. Nathan Drake ماجراجویی برای یافتن گنج را کنار گذاشته است. اما این شرایط با پیدا شدن سر و کله ی برادر Nathan خیلی دوام نمی آورد. سم از نیتن می خواهد تا او را در نجات زندگی اش کمک کند و پیشنهاد ماجرا جویی جدیدی را به دریک می دهد که می تواند رد کند.
برای پیدا کردن گنج گم شده ی Captain Henry Avery، سم و نیتن راهی Libertalia می شوند. شهری خیالی در اعماق جنگل های ماداگاسکار. بازیکنان در Uncharted 4: A Thief’s End به ماجاجویی در مناطق شهری، جنگل ها و کوهستان های برفی می پردازند تا به این گنج دست پیدا کنند.
وقتی به گذشته نگاه میکنیم و سراغ بازیهای قدیمیتر میرویم، خیلی راحت جای پای استودیو ناتی داگ در شکلگیری خاطراتمان از بازیهای ویدیویی را حس میکنیم؛ از آن کِراشِ دوستداشتنی تا جک و دکستری که تأثیر زیادی روی بازیهای همسبک خود داشتند. حالا در زمان سفر کنیم و به روزی برسیم که این استودیو برای اولین بار نِیتِن دریک را به شخصیتهای بیشمار بازیهای ویدیویی اضافه کرد.
درِيک پس از یافتن اِلدورادو به نِپال و هیمالیا رفت، سراغ شهر گمشده شامبالا را گرفت و درخت زندگی را پیدا کرد. همینجا بود که نِیتن، النا فیشر و کِلویی مثلث عشقی را ترتیب دادند. باز هم زمان را جلو میبریم.
برای ثبت نظر، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید. اگر این محصول را قبلا خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن نظر جدید